O jogo Quebra-Cabeças Coletivo-Faça as Associações faz parte de um conjunto de jogos estruturados com o objetivo de possibilitar aos jogadores a construção de competências cognitivas relacionadas à leitura e à produção textual.
Trata-se de um material pedagógico para ser utilizado com estudantes do 5º ao 9º ano do Ensino Fundamental, por professores de Língua Portuguesa, na escola, o que não exclui seu uso em ambiente doméstico.
O jogo é composto por placas em formato de quebra-cabeças, contendo palavras que possuem relações como: hiperonímia-hiponímia, co-hiponímia e partonímia (parte-todo), ou seja, contém palavras de um mesmo campo semântico em cada uma das placas, com níveis de dificuldade diferentes de acordo com os níveis do jogo.
CONTEÚDOS ENVOLVIDOS:
- Relações semânticas;
- Associação por seleção lexical.
OBJETIVOS (HABILIDADES DESENVOLVIDAS):
- Perceber as relações semânticas entre as palavras, sejam pelo fato de uma palavra possuir um sentido que engloba um conjunto de outras palavras com sentido mais específico ou por estarem ligadas através da relação parte-todo.
- Ampliar o vocabulário.
- Produzir texto utilizando as palavras de um mesmo campo semântico.
COMPONENTES:
Nível 1: 7 placas medindo 140mmX200mm em formato de quebra-cabeças (4 peças cada placa).
Nível 2: 6 placas medindo 140mmX200mm em formato de quebra-cabeças (5 peças cada placa).
Nível 3: 6 placas medindo 140mmX200mm em formato de quebra-cabeças (5 peças cada placa).
Nível 4: 6 placas medindo 140mmX200mm em formato de quebra-cabeças (6 peças cada placa).
Nível 5: 6 placas medindo 140mmX200mm em formato de quebra-cabeças (6 peças cada placa).
1 cartela para conferência;
Embalagem: caixa de MDF medindo 23.8cmX17.8cmX4.5cm.
Nível de Ensino: Fundamental.
Ano de escolaridade: 5º ao 9º ano (Níveis 1 a 5, respectivamente).
Idade: A partir dos 10 anos.