No jogo Memória Antonímica, os pares são formados por palavras antônimas, o que possibilita a aprendizagem desse conteúdo gramatical.
O jogo objetiva desenvolver nos aprendizes atitudes de interação, de colaboração e de troca de experiências em grupos, além de possibilitar a ampliação do vocabulário e a compreensão das relações de antonímia entre as palavras.
Trata-se de um material pedagógico para ser utilizado com estudantes a partir do 6º ano do Ensino Fundamental, por professores de Língua Portuguesa, na escola como também em ambiente doméstico.
Pode ser jogado por 02 a 04 participantes (se jogado individualmente) ou 04 a 08 participantes (se jogado em duplas) e 01 monitor.
CONTEÚDOS ENVOLVIDOS:
- Antônimos.
OBJETIVOS (HABILIDADES DESENVOLVIDAS):
- Desenvolver nos aprendizes atitudes de interação, de colaboração e de troca de experiências em grupos;
- Compreender as relações de antonímia entre as palavras;
- Compreender a relação de sentido que opõe dois termos;
- Ampliar o vocabulário.
COMPONENTES:
20 peças (Nível 1) / 20 peças (Nível 2), medindo 60mm x 70mm x 3mm, todas com a impressão colorida;
25 peças (Nível 3) / 25 peças (Nível 4), medindo 60mm x 70mm x 3mm, todas com a impressão colorida;
01 cartela para conferência;
Embalagem: caixa de MDF medindo 14.5cmX14.5cmX3.7cm.
Nível de Ensino: Fundamental.
Ano de escolaridade: 5º ano (Nível 1); 6º ano (Nível 2); 7º ano (Nível 3); 8º ano (Nível 4).
Idade: A partir dos 10 anos.